物的脉络和形象,想象空间很大。
而游戏则完全不同。
游戏是一个成年人的童话,是一个虚拟的世界体系,也遵循着现实社会例如“马斯洛需求层次”、“消费者心理学”等理论和规律。
剧情的价值是让玩家快速了解这个世界并融入这个世界,让玩家有着熟悉的代入感,从而让玩家快速对系统、玩法产生兴趣,进而产生个体的需求,例如:装备、宝物、级别、社交、荣誉等等。
而它的长期的价值则是让玩家意犹未尽,建立起用户之间共同的话语体系,共同的心里素质和共同的价值诉求,这也是相对固定的粉丝群体形成的必要因素。
所以要想改好,必须充分理解作品,和作者充分沟通,了解他创作的背景和粉丝的喜好。
在此基础上,用剧情、任务、系统、玩法等等表达出来……
也正因为如此,苏清越才有充分的自信,也才有对团队的担心和疑虑。
自信是自己的产品一旦出来,那么就有着核心价值和竞争力。
担心和疑虑是团队能否做到,能否理解。毕竟业界没有先例,之前的改编,结果也是毁誉参半……
正准备着,阿眸忽然发过来信息:“你知道姜正尚的事吗?”
“???”苏清越回了几个问号,可忽然意识到是什么事,于是又跟道:“是说衡平投资给他钱了对吗?”
“哼!陈老大什么意思啊!”
“没什么意思吧,人家正常投资。”
“我就是不服气,”阿眸发了个发火的表情,又道:“我听说他有一千五百万美金呢,今天有同事问我呢……”她的文字到这里停顿了片刻。
“问什么了?”苏清越问。
过了一会儿阿眸才回道:“问你们什么时候拉到这个下一轮融资,还问我你俩的过节。现在,你们两个有矛盾,圈子里都知道了。”她发了个气哼哼的表情,又道:“所以你一定要赢,要比他强!这不光关系到你的面子,也关系到我啊!!!”
看阿眸连打了三个惊叹号。
苏清越明白她的心思,还是希望自己比他好。
而且单位同事圈子,更是一个名利场。
苏清越于是哄她道:“好,好,好……放心吧,我一定会比他强的。”
他如此说。
其实觉得姜正尚拿到钱,没什么可说的。
在研发产品上,他至少比高岩海靠谱得多,是个研发人才。
只是对爱情和所谓的情结偏狭,让他始终无法释怀。
苏清越觉得姜正尚迟早会被自己的各种情绪吞噬。
真的是性格决定命运。
阿眸这个时候又说:“他们市场部已经找我们了,下周一开发布会。”
“嗯。”苏清越回。
“我想去专访,你说怎么样?”
明白阿眸会做什么。
苏清越无奈笑起来,劝她:“叫别人去吧。”他说,又解释:“到时候你和他发生不愉快,会影响到你们公司,而且也会把矛头指向我。本来业界就有这种声音,说我俩闹翻了,你这一下算彻底坐实了。”
“哼,还怕他了不成?”
“好了,当然不是。”
“我不管!苏清越,你不能比他弱!”
阿眸再次强调,苏清越不由得笑起来。
最后再次回应:“放心吧!”
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