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玩家们因为马氪死同归于尽的打法而大受刺激,不管不顾的战斗起来。
而这样的战斗风格也让一直观察着战场的王晖暗暗点头。
第三资料片里,王晖就已经发现了这样的倾向。
又一部分的玩家们因为恶魔天灾太过真实,而导致战斗之时畏首畏尾,变得无法发挥出自己最强的实力。
这样的战斗风格是王晖所不喜欢的。
他这么努力的寻找世界本源之力,为玩家们保驾护航,就是希望他们能够发挥出自己最大的战力,为自己更多的获取恶魔能量。
可玩家们却因为游戏太过真实而变得怕死起来。
怕死的第四天灾,怎么还能算第四天灾呢?
所以王晖才会决定在进入高级世界之前,给玩家们一个缓冲的时间,让他们回忆起当初刚刚进入游戏时的初心。
只有回复了最开始时那种为了目标而不惜一切代价的战斗风格,才能让玩家们的战力在实力没有得到提升之时达到最巅峰的状态。
接下来要进入的高级世界,必然是极其强大的。
如果玩家们没有这样的觉悟,很有可能会在接下来的高级世界之中处处掣肘。
幸好,在马氪死的带领之下,玩家们的战斗风格重新回来了。
一直隐藏在虚空之中的王晖,也长长松了口气。
能恢复到原来的状态就好,能重获第四天灾的战斗风格就好。
只是当下只有怪人阵营的玩家们恢复了过来,人类阵营的玩家们却还打的有些保守。
王晖想了想,还是没有插手两个阵营之间的战斗。
虽然怪人阵营的玩家们已经开始毫不顾忌的战斗,但由于人数的差距,怪人阵营的玩家们始终还是处于劣势的。
这样的战局如果一直持续下去,恐怕最后怪人阵营还是要输。
但王晖反而希望怪人阵营的玩家们能够输上一场,这样龙琮龙傲天他们在进行战后总结的时候,应该就能发现玩家们战斗风格的变化了。
只有总结出来,并持之以恒的继续以这样的风格进行战斗,才算是真正开了窍。
至于人类阵营那边,王晖相信龙琮再败过一次之后,定然会再给他们准备一个巨大的惊喜的。
人类阵营的玩家们也不傻,到时候自然也就能够明白过来了。
这个第四资料片很大,里面的NPC也很强。
王晖很期待所有玩家们都能在这第四资料片中有所收获。
不仅仅是实力上的提升,还有对于自己身份的审视和认同,王晖也希望他们能够在第四资料片中完成。
可对于王晖来说,不管是人类阵营还是怪人阵营的玩家获得这场战斗的胜利他都能够接受。
但对于龙琮龙傲天以及灵活的胖子来说,他们就完全不能接受这场战斗的失败!
他们算计了这么久,不是为了输而算计的!
他们如此努力,将所有能发
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