在消灭了正对着自己的敌人的母巢之后,开始朝着两侧扩展。
去进攻周围母巢,如果能够成功打下来的话,自己周边的战友的压力也能够大幅度减轻。同时这也是给后方减轻压力。增加整场战斗的上算。道理其实很简单。前线的他们是需要考虑战斗的。但后方的人是并不需要的。他们所有的任务就是利用这一次轮回之中能够搜集到的所有资源。以最快的速度攀登科技树。
将这已经发展到经典物理学极限的科技。与这个世界特有的世界规则相互结合。进一步提升技术实力。最终将这些技术反馈给前线的人。并且会一并连生产线一起打包送过去。
而那时候才是真正的战争的开始。那个时候已经摸清楚了。各种设备的性能的情况下,摸清楚了这个世界的规则的情况下,所制作出来的武器的威力。就远远不是这个时代的武器能够比的了,狂轰乱炸之下,不只是火力,操控性都会有着近乎史诗级一般的提升。
而想要实现这一切的必要条件就是后方足够的安定,在前期有一个安稳的研究环境。
在之前的几次轮回之中,这样安稳的研究环境很快就会被打破,边境长城上的防卫人员开局的时候就要面对巨大的压力。魔物在初期的时候,面对机械化军团是有相当大的优势。大家都是廉价量产的炮灰,正面战斗力都是战斗力只有五的渣渣。那比拼的就是数量了,而机械化军团在数量方面和魔物是难以相媲美的。所以靠着边境长城一开始的初始防御攻势还能够防御一段时间。
但随着魔物的数量越来越多,尸体填满了城墙脚下。用自己的尸体铺成了一道可以直接冲锋到城墙之上的斜坡。战斗就无法继续下去了,大一段城墙也就算是被打破了,这个时候为了继续维持文明的发展,继续在这个世界提升科技数。就必须要派出后方的人员去堵上这个漏洞。但在长城已经失去了防御力的情况下,这样的漏洞又哪里那么容易堵住?
一次又一次的崩盘,其实都是从前期的劣势开始的,就算是做出了一系列的准备,在前期也是很难打得过梅林的。
而梅林后勤的发展速度也并不比人类这边慢多少,在前期的战斗之中,往往人类这一边会失去大量的土地,直到某些关键性的技术被开发出来之后才能稳住自己的防线,而这个时候整片大陆上大半的陆地和资源产地恐怕都已经被对手占据了。
这种情况下就算是后续的技术发展可以稍稍超出对手,想要逆风翻盘也是几乎不可能了。
所以这初期的防御战其实是相当关键的。大家都在思考着如何坚持更长的时间,却没想到他们之中竟然有个人直接杀到了对方老巢面前杀了个七进七出,把对方的老巢甚至都给干碎了。
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