的问题了,目前来看的话,姓氏的数量有多少和古代的王朝是息息相关的,就像是照理或者是留这些姓都是数量最多的那部分,而这部分人如果向上追溯的话,基本上都能够追溯到曾经的皇室一流。从这一点也能够看得出,在封建时代的环境之下,其实相应的皇室是占据了大量的社会资源的,这才导致了某些姓氏数量过多。这种情况之下我是可以考虑到命名问题在巨人的世界之中存在着怎样的王朝?就有怎样的姓氏。而这些王朝的姓氏本身可以有一定的随机性。自然中的姓氏其实已经所以一些概念性的性质就相对来说比较合适,比如说钱,这是一个比较常见的姓氏,因为相对的这样的姓氏是概念性的,可以在社会中留空的物质在各个时代都会诞生,即便是到了未来的科幻时代,也不会显得落伍,不会像是你这样的姓氏,是一个自然界常见的植物,而到了未来的科幻世界,这种植物虽然有,却已经算不上特殊。于是我就成为了那个姓氏,金格就成为了他名,所以这个人选就可以叫做钱金阁。算得上是一个不算太过顺口的名字,不过勉强够用了,有了名字之后,这个人需要有一定的背景和性格的设定,在他醒来的时候,他回忆起的是自己过去人生的经历,而长大或许曾经当过宰相,曾经当过将军,也曾经当过山东小明,曾经当过大魔法师,也当过在大魔法师手下的亡灵军团中的亡魂。复杂的经历在他面对生死之中的挣扎的那一刻爆发出来,却并没有帮他逆转战局,最终身躯几乎被彻底泯灭,直到世界在重塑的过程中他的精神才得以重新获得物质身躯的承载。获得一次复活的机会,但新的生命是需要付出代价的,获得新生的代价自然也相当昂贵,比如说成为一名时空军官这就是获得新生所需要付出的代价了,而这名时空军官自身的境界其实已经达到了二阶巅峰的程度,按理来说是应该让他进行低层次世界探索的,但由于人手紧缺,高等级的时空军官数量不足,所以特此临时晋升军衔,晋升为上校,并且前往赛博朋克一样的世界进行探索,理论上这种层次的世界需要少将才能够探索,所以说临时晋升的军衔要比实际探索的难度低上一级。理论上这种层次的世界需要少将才能够探索,所以说临时晋升的军衔要比实际探索的难度低上一级。
接下来就是人物性格,虽然经历过许多,但相对来说每一个人物都应该有他们的性格。比如说刻在骨子里的怂子或者是自信招摇。或者是多愁善感,善于共情,这都是可以的性格,而适合这个这样一个世界之中生存下来的性格。你应该是什么?可以先从这个世界的情况来分析,看起最终合适的作品结果这样
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