样化设置,投入的资金也是成倍增加的。
经过评估,他们都得出来一个结论,那就是暂时不适宜跟风制作同样级别的游戏,因为他们很可能还没有将游戏制作出来就已经破产了。
《生化危机》推出短短一周的时间,全球销量就达到了1000万份,而每份价格100美元,价格比之前的游戏都高,但是还是阻挡不了全球玩家的购买热情。
根据北极星公司的预测,整个1984年里面,这款游戏有望卖出去1亿份,实现销售额100亿美元,将成为史上最赚钱的游戏。
这款游戏的热销,不仅仅是给北极星公司带来了游戏本身收入,还连带着扩大了他们的家用游戏机的销售。
毕竟因为想玩一款游戏而买一款家用游戏机的事情不是不可能,而这款游戏则是具有这样的魅力。
他集合的元素太多,有恐怖、正义和邪恶、有和命运抗争的不确定性等等元素,如果对这些都不感冒,还可以当做特效电影来看。
北极星公司虽然预计这款游戏肯定能够大卖,但是还是远远低估了它的市场潜力,在一周销售结果出炉后,这个游戏的项目组,马上就决定再制作一款《生化危机》的个人手持版本。
适配北极星公司的个人手持游戏终端,剧情当然不是一模一样的,但是人物和主题是一样的,这叫深挖潜,让这款游戏的价值最大化。
与《生化危机》这款游戏一同开发的,还有《古墓丽影》和《使命召唤》,当然游戏剧本也是赵一提供的,和《生化危机》游戏剧本一起给的。
这批出自他之手的剧本还有很多,像魔兽世界游戏剧本也是其中之一,这么多剧本不可能同时进行开发,所以第一批就挑选出来上面三个。
只是由于开发人员有限,后面两款游戏完成的时间有点靠后,不过现在《生化危机》的市场表现出乎北极星公司的意料,估计后续他们会增加后面两款游戏的人力投入。
只是国内目前软件人才还是匮乏,具体到游戏人才更是稀缺,就算是想要加快进度,估计也不会很快。
其实赵一也清楚目前国内软件行业的情况,所以赵一已经让繁星软件公司开发一款可自定义程序编译器。
程序说到底最后都是被编译成二进制码,计算机只认识二进制码,那么这个编译器就充当高级程序语言和机器码之间的语言翻译官。
等这款自定义程序编译器完成之后,那么就可以专门定制一款中文高级程序语言,让一些英文不是很好,但是逻辑能力很强的人,能够轻松的上手编写程序。
这样就可以扩大编程人员数量,减少学习成本。
当然这款自定义编译器不仅仅是可以定制中文高级程序语言,还可以根据需要定制其他编程语言,让全世界的程序不再是
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