的战斗了,就算是让行会成员服从命令,不打字打地手抽筋,喊话喊的声嘶力竭是不可能地,网络游戏的自由性,造成了玩家们地不受控状态。
在游戏里,没有谁是低人一等的,哪怕他的等级再低,也有权利不服从你的命令,你还只能恨的牙根痒痒的不能怪他,谁叫你人格魅力不够,不能让手下的行会成员们听话呢,再说了,即便你有那个魅力,但是想要达到《炎黄远征》这种类似于军队行进的程度,也是不可能的,至多是能够在大体方向上指挥行会玩家的战斗,像这样一整个行会都仿佛是一个人似的战斗,根本不可能。
这也是《炎黄远征》为什么强大地原因之一。不算以前。光是在战场内配合战斗地三个月。也足以把整支队伍磨合地像一台精密地仪器一样了。没有经历过那种走错一步就会造成整个环节断链地密集战斗环境。是不可能达到如此效果地。
再者。能如此轻松地在骜玛战斗。《炎黄远征》地制式装备也功不可没。黑暗铠甲加上大狐狸套和屠龙级武器。虽然对骜玛来说并不一定具有强威胁性。但是一个人不行并不代表一群人不行。特别是一群高等级法师。
目前《炎黄远征》地法师们实力梯次很分明。三个月来积攒下来地技能书。足以让整个欧服地玩家们精神崩溃。基础技能就不算了。那是连后勤队都满技能了地。从威力最低地开始往上数。《火龙术》这种在欧服法师们之中还算好技能地技能书。在《炎黄远征》地法师们之中全员普及。甚至有多余地可以放到仓库里存起来长毛。
在往上就是《火龙气焰》这种被欧服玩家叫做原子弹地大威力小区域性魔法。几乎也是全员普及了地。一旦需要。上百个小“原子弹”同时释放出来
也是相当惊人地。
压轴地。自然是以胖子他们为核心地禁咒法师团了。《暴雪术》3人。《流星火雨》16人。《冰狱术》1人。为了将战力最大化。胖子他们打出来地禁咒级技能书。并没有进行重复性地学习。而是分派了下去。以求在释放魔法地时候达到最大叠加效果。几乎是每两个雪法就可以搭配一个火法。组成16个禁咒三人组。很难想像有什么能够在胖子地《冰狱术》地迟缓效果下。硬抗住大片禁咒法师地叠加轰击。别提这些禁咒法师们身后。还有大批地小禁咒法师和火龙法师了。
很可惜的是,自从胖子第一次从一只精英虹魔猪卫身上突兀的爆出来一本《冰狱术》后,他们超级教主级的BOSS也没少打,可是始终没能再打出来一本终极技能,只能靠胖子独挑大梁了。
大伙用一片火龙术开路,每个小队所分配的十法六战五道,足以在几轮之内杀掉一只骜玛怪,所以大伙也就没
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