“这尼玛卢锡安的伤害,爆炸了!”
“徐子清:我的ad比他们玩的好!”
“这就是设计师眼中的ad!”
“怪不得设计师一直不加强ad,原来使我们玩的菜啊!”
骂归骂,不过OMG输给KG,也算是理所应当,KG前期打的这几场比赛,也就仅仅是EDG还比较强一些,其他都是排名靠后的队伍.
这几场比赛完全就是KG在疯狂吃分.
“那就恭喜KG,先下一城,这卢锡安的伤害,是真的夸张,领先太多了,还是那句话,我觉得卢锡安在领先对面一个无尽的时候,伤害特别高!”
娃娃也自黑了一波.
之前因为解说是说“我觉得女警领先对面ad一件无尽的时候,伤害特别高”被网友吐槽游戏理解低,净说废话,那tm谁领先一件无尽伤害不高呢?
“感觉这卢锡安,太夸张了,这技能流畅度,应该是我见过最高的,没有之一!这技能放的也太夸张了,而且走位也是,这么乱的团战,吃到技能很少,边走位,便输出,真的看这样的卢锡安打团,就是一种享受!”
米勒也笑着摇了摇头,看来这卢锡安第二场绝对要被ban了,否则这卢锡安就克制了绝大多数的上单啊,后面怎么打?
陈兴看着走下台的几名队员,点了点头,算是在意料之中了,猫咪和妮蔻的双减速,也是他计划中的比较重要的一环.
如果是那种没有位移的英雄,被减速到,就要交技能了,否则后续的控制会让你怀疑人生的.
看样子效果打的其实还是挺不错的,虽然被卢锡安的光芒所掩盖了.
不过如果真正能看懂比赛的,就知道猫咪和妮蔻为卢锡安提供了多少的输出环境.
尤其是大龙团那波,就是挂在身上的猫,还有妮蔻,让冷少觉得自己哪怕是单人突进去,也只是金身等死而已,后面的队友面对这两个大团控,根本没办法跟上输出.
这样的场景也不止一次两次.
卢锡安负责E上去打输出,猫咪附在卢锡安的身上开大招,OMG这边的人就只能撤,不能反打,就被搞的很烦.
“下一局,我们必须要想想办法了,这个上单处理不了啊!”
OMG的教练也很头疼,想必头疼的不仅仅是OMG的教练,其他所有和KG交过手的战队,都会面临这个问题.
那就是KG的上单稳定打爆对面的上单,这应该怎么打?
事实证明,打野死抓上,是行不通的,因为对面的打野也是住在上路的,这不就相当于比哪边的打野住在上路的时间长?
可是这KG的上单是优势,打野跟着有肉吃,而自己家打野住上,一个人当乞丐就已经够惨了,还要连累打野也跟着一起当乞丐,那不是更惨?
“给我杰斯,我能打!”
Curse用鉴定的眼神说道
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