陈扒皮这个称呼,是一句玩笑之言引出来的,朋友之间在一些戏称,说陈昊的遗失之城如今就像是一个饕餮,只进不出,这两年来很多的剧组到这里来拍戏,刚开始的时候遗失之城方面主动放出合作的意向风,我们这边提供场地提供很多便利条件,甚至你投资不足我们可以一定程度投资你们,换来的是一些你拍摄之后的相应权益。
剧组得到这样的消息当然是高兴坏了,拍完戏我们这些场景也没用了,搭建的时候有人愿意出一部分的费用,节省了我们的开销自然是好事。
结果是遗失之城慢慢不再是《遗失》一部戏,占地面积巨大的影视基地,开始有了横店的规模,区别于横店就在于这里不是随便什么剧组都能进来拍摄,这里也不会出现人满为患的旅游景象。
一栋房子或是一条小街,拍摄的时候实景搭设,拍摄完了要么被经营,要么住家类的被人购得或是当作旅馆。别的景区是一家店恨不得一天多接待一些游客,以量来获取购物数量的增加。
在遗失之城,不仅游乐项目是限制人数进入,就连这些特殊风貌的区域,也都是限量进入,每一个区域之间都有相应的隔离,工作人员会以大致数量来截止后面的游客,要么你们到别的地方转一转,要么你们等待一会儿,我们这边会根据出口处离开游客数量到达一定额度后,重新开启进入模式。
不需要购票,前面出去三分之一四分之一,陆续的前一批游客会大部分的汇聚到这条街或是这片区域的后半程,那前半程就可以相应的放入相似数量的新游客。
一家店,以同时服务三五批客人为雇佣员工标准,这些都是在合作意向书之内,当初还有很多商家觉得遗失之城的管理部门太过矫情,事事都要亲自过问属实有些过分,等到真正的经营开之后会发现,这里很少出现游客大批量涌入的现象,大家都是同等级的商家,你觉得自己足够好能够吸引顾客,殊不知走进别家的店才知道,人家也丝毫不差。
当数量不再是销售额的绝对值之后,遗失之城所有的商家才渐渐接受这个模式,后来者也不再是满脑子的部门和问号,他们开始喜欢上这样的模式。
任何一个商家,你问他是喜欢更多的客人,还是喜欢更有购买欲的客人,相信九成九的商家会选择后一个答案,毕竟谁也不想每天重复的迎来送往效率值低下,每一个付款的顾客会让你觉得非常有成就感,比起别的景区你还需要考量彼此之间的脾气秉性,在这里不需要,所有的东西都是明码标价,并且顾客可以在遗失之城的官方网站上,看到所有物品的图片介绍和标注的价格。
你认可,那到店里面看过实物之后就可以购买,不需要讲价,也不接受讲价
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