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这也就是夏洛特好打马超的一个原因。
众所周知,马超作为对抗路的T0,不论是对线还是支援都强度极高,面对马超,通常会看到用露娜和夏洛特与其对线,其中露娜和马超对线是拼手法拼操作,而夏洛特更为“简单粗暴”。
首先我们要了解的是,马超的玩法在于插枪、捡枪、戳枪、收枪。插枪会对目标地造成伤害,捡枪会增加移速,之后的强化普攻就是戳枪,戳枪会有段小距离位移,命中敌人会回复生命并减少所有技能一秒cd,配合大招的收枪就可以达到侧戳、回马枪等操作,于是在条件允许的情况下便有了枪下无限戳,加上疾跑看起来枪花乱坠,视觉效果极强。
而这一切的核心是,移速。
马超的被动拥有每额外1点移速增加1-2点基础伤害的效果,而捡枪或者收枪会在2秒内提高马超额外20-55的移速,大招收枪会对枪飞回的路径上敌人造成额外移速加成伤害。
所以和关羽一样,马超十分惧怕减速,减速不仅会减低马超的伤害,还会使得马超捡枪难度加大,影响连招输出。
如果只是减速,那其实克制马超的英雄有很多,并不会独夏洛特一人,还有一点,攻速,攻速会直接影响到英雄的普攻,毫不夸张的说,马超的主要伤害来源于强化普攻的戳枪。
但在面对同等操作水平,或者哪怕低一个档次的夏洛特,马超都显得很无力。
夏洛特的被动七星光芒剑就是马超的“噩梦”,七星光芒剑拥有7段伤害,而七星光芒剑夏洛特可以打出三发,且夏洛特的被动触发只需要叠三层技能印记,在cd足够的情况下瞬间三发是很简单的事情,一发命中就足够让马超愣住,两发会让马超约等于罚站,当吃了三发马超等于原地立正,他的攻速会变为负值,戳枪等于慢放,更不要说捡枪、收枪等操作了。
相比之下,马超有移速,夏洛特有一技能加速和二技能位移,并且cd足够时比马超还要快,马超有回复,夏洛特二技能也能回复,甚至比马超回得多,回得频繁。
清线上夏洛特比马超快,支援上夏洛特不一定有疾跑的马超快,但只要黏住就能完全限制马超支援。
因此对线遇到夏洛特,马超玩家需要操作意识比夏洛特更高:前期一级可以在草里存枪抢线配合疾跑强杀夏洛特,打出压制效果,之后可以做到通过戳枪躲避夏洛特的七星光芒剑,或者是虚晃一枪骗出夏洛特的七星光芒剑,抓住夏洛特打七星光芒剑时的僵直机会迅速出击。
所以总的来说,目前的技能机制上,夏洛特对线马超也是不错的选择。
而我方对抗路选择的亚瑟,这个英雄打马超也具有独特的优势。
马超抢二级是抢不过亚瑟的。亚瑟二技能转圈
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