在网上,经常能看到亚索玩家在一起讨论双风的极限攻速,以及极限时间。
目前已知的双风极限最低攻速是,低于这个攻速,除非借助某种奇葩的套路和技巧,否则实战中不可能成功。
而极限时间,则是秒。
这个秒,并非EQ击飞,而是单独用Q吹风击飞的时间。
击飞是秒,可实际上落地还有秒的延迟。
比如现在,小花生明明眼看着自己落地了,结果就在这时,身体不受控制的再度上浮,停顿在半空中。
亚索瞬移到奥拉夫上方,手中长剑化作残影,绽放出一道道剑气。
狂风绝息斩!
“——So
ei
tong!”
随着最后一剑斩出,奥拉夫被剑气劈下地面。
落地之后,秦歌立刻接上一发QA。
噌!
只见剑刃上,瞬间环绕一层旋风。
落地双风!
亚索的大招是会重置旋风烈斩的层数,理论上来说,释放过大招后,Q技能的层数会被清零。
而落地双风,则完美绕开了这个机制。
原理是当你EQR释放的足够快时,系统会默认R在前,而Q在后。
为什么系统会这么判定呢?
因为亚索的R技能,是没有前摇的,属于瞬间移动。
此外,EQ二连的机制是必须等到E技能滑行结束后,才会出现环形剑气的效果。
这两个机制叠加在一起,才成就了亚索的落地双风技巧。
为什么要追求落地双风呢?
首先是在大招之间,能够多穿插一个Q技能的伤害。
其次落地接Q就有旋风,等同于多一个控制,能够有效的防止对方逃走。
亚索的大招自带50%破甲效果,这个破甲包括装备、符文以及技能增益提供的各种护甲。
此时,奥拉夫在秦歌面前,几乎可以说像一块豆腐般脆弱。
唰!
小花生也不敢省技能,立刻开启疾跑,朝着塔下奔去。
他快,秦歌的反应更快。
落地Q技能出手的瞬间,接上一发平A,触发战争领主的嗜血加速,随后凭借高攻速,追着奥拉夫A。
仅仅砍了两刀,奥拉夫血量便已经跌落至三分之一。
小花生也很细节,忽然停下脚步,贴脸一发超短距离的Q技能出手。
奥拉夫的贴脸Q几乎躲不掉,除非用闪现规避。
啪!
逆流投掷穿透秦歌的身体,带着一捧水花,同时将他减速。
见到亚索被减速,小花生趁势拉开距离。
踏前斩!
秦歌E技能向前,再度贴脸奥拉夫,手中长剑不断挥舞。
AAA!
连续三刀出手,奥拉夫的血量只剩下一百多点。
不过疾跑在这个时间,也已经加速到了最高点。
凭借超高移速,小花生成功与亚索拉开了近300码的距离。
没有闪现,没有目标可以E,在所有人眼中,奥拉夫残血逃生似乎已成定局。
看着渐行渐远地奥拉夫,秦歌微微
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