除开八九十年代的原始电子游戏,90、00年代的各种电脑游戏,也是很疯狂的。
动不动便是超过3亿、5亿美金的年利润。
植物大战僵尸更是创造了上百亿美金的销售额
到了后来的索尼ps系列、微软xbox系列,那更是吸金利器。
比如很简单的一个,在2013年上市的侠盗飞车5,可以在ps平台和xbox平台玩耍,三天全球的销售额便突破了10亿美金
10亿美金啊
仅仅花了三天时间
你可以看得出来,欧美等发达国家的游戏迷,说多么恐怖的一群狗大户,太有钱了
侠盗飞车5也由此成为了游戏领域销售速度最快的作品。
但这样的游戏,并不适合如今非常简陋的游戏小子掌机,无论是芯片还是各种配套性能,都不足以支持这些游戏。
侠盗飞车5的极大卖点之一,便是那种身临其境的感触,极具冲击力的感官,还有强劲的音乐效果,这些可都是需要数十年的游戏领域研发,才能出现的效果。
既然连这些家庭游戏机版本的游戏都不适合了,后面的手机游戏的愤怒的小鸟、吃鸡、亡者农药等等,就更加的不可能。
所以殷俊想要做游戏,就必须要符合这个年代的各种特点,特别是技术支持所能达到的,才可以推出来。
老实说,殷俊一直都在关注电子软件方面的进步。
不仅仅是电脑方面,英特尔和ad这些公司的芯片,也是非常重视的。
殷俊知道他们都有超出这个时代五年或者十年的芯片,但是人家一来技术还没有完全成熟,二来现在的芯片都还没有赚回本呢,凭什么就放弃掉这部分的利润
所以哪怕是殷俊用电脑市场的需求,去倒逼他们拿出更好的芯片来,他们也只是比前世提前了3年的时间,拿出了新的芯片486。
不过今时不同往日。
麒麟电脑已经成为了全球第三大电脑公司出货商,仅次于ib和惠普,比深陷危机的苹果公司都要高。
任何人都看得出来,麒麟电脑公司的这种模式,未来一定能做得非常大,因为只要有各种零部件,他们就能组装成各种电脑,满足大家的各种需求。
再加上强大的广告宣传能力,还有售后维修服务等等,麒麟电脑最多10年的时间,就能成为世界第一大的电脑销售商。
瑞银瑞穗甚至预测,运气好的话,麒麟电脑5年之内便能成为世界第一。
有了这样的未来预期,麒麟电脑当然可以单独向英特尔和ad公司要求更好的芯片,以便用更好的性能去制作更多更先进的电脑。
只要等到他们把586拿出来,那么下一步的发展就会好多了,电子游戏机产业,也会迎来新的一轮飞跃。
要知道,586可是90年代前期欧美的电脑高配,在2000年前后
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