方侧位的俄罗斯小队,变成攻击偃月阵最厚重的月轮部;准备从两个月牙开口处冲进偃月阵内部的俄罗斯玩家小队,面对的将是偃月阵的上部月牙!
……
因为几乎就是对向行军,后出现的16、17两支俄罗斯玩家的战斗小队,直接撞上了偃月阵变阵之后的位置!
一直在追击偃月阵的俄罗斯玩家的15小队,因为是和偃月阵同向行军,所以在撞上偃月阵之前,还有调整攻击位置的机会!
……
16小队直接撞上了月轮部分:“变阵了?!”
原本打算从两个月牙的开口处发动突击的17小队:“看来他们的指挥官不想让我们从月牙缺口处攻进去!15小队,趁着你们还可以调整攻击方向,你们调整到从两个月牙的开口处发动突击!”
俄罗斯玩家第15小队:“好!”
……
因为只有29名玩家的兵力,偃月阵同时对付两个俄罗斯玩家小队,大约就是对付兵力1。5倍于己方的敌人!
如果是展开兵力的平面战斗,棱子等人可能早就直接被冲得溃败了。
而因为以弧形外围的偃月阵,应战敌人尖角状的突击阵型,使得接触交战面相对变小,棱子等人还能利用阵势坚持!
月轮部分的兵力厚重,俄罗斯玩家的冲锋毫无作用!
而紧凑的突击阵型,是最适合野蛮人阵营的英雄发挥其直线性的或小范围的伤害战技的时候!
狂战公会的玩家全都是野蛮人阵营的玩家,各种伤害战技,直接对着刚刚冲锋过来与己方部队碰撞在一起的俄罗斯玩家部队,就是一通乱放!
天降神斧、雷霆重击、战争践踏、风暴之锤……
因为冲锋碰撞后队形变得紧凑,小范围伤害的战技效果达到了最大化,一瞬间就让与月牙前段碰撞的俄罗斯玩家的兵力损失惨重!
……
一直在后方追击偃月阵的那队俄罗斯玩家小队,在撞上偃月阵前,更改了攻击方向,直接向着偃月阵的两个月牙中间的缺口处发动了突袭!
棱子看着对方一个小队直接以冲锋阵型,向着月牙中间的缺口处冲向自己所在的阵中央,眉头轻轻扬了扬!
这是你们自己来送死的啊?!
敌人的冲锋阵型,才有一半左右的部队冲进两个月牙的缺口处,棱子立即命令位于两个月牙部分的骑兵发动垂直冲锋,两个月牙口处直接封堵完成!
冲锋向偃月阵中心的俄罗斯玩家部队,直接被和后方部队截断开来了!
局部包围完成!
……
偃月阵最具杀伤力的部分,就是这一块看似薄弱的两个月牙区域!
只要敌人从这里突袭,两个月牙一封口就是一个标准的口袋战了!
……
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