格体型兵种;冲锋,随移动距离而提升攻击伤害,每一敏捷的移动距离提升5%的伤害;骑兵队长,作为队长带领圣堂阵营骑兵、骑士系部队时,为所带领部队带来额外3点攻击和3点防御加成,并使所带领部队的圣堂阵营骑兵、骑士系部队的伤害最大化,且冲锋特技伤害加成变为每一敏捷的移动距离提升8%。
原来,这个临时队列算作是由特殊兵种带领的小队!
如同血色战鹫带领的狮鹫小队显示的是狮鹫的数量27一样,由这名有着名字的特殊兵种带领的枪骑兵小队,也是只显示普通兵种的数量的!
以探险模式下的注重单体作战能力的特殊兵种而言,这个弗卡斯的战斗力约等于一只圣堂六阶的冠军骑士,并不能算是一个好的特殊兵种;但是若以战略地图的战斗模式来看,这就是一个圣堂阵营的超极品特殊兵种了!
有弗卡斯带领下的三只五阶圣堂阵营的枪骑兵,外加棱子天赋带来的1敏捷加成,满敏捷冲锋伤害提升是72%,而基础伤害还是被最大化了的;如果是棱子战略地图上的装备,敏捷加成达到4,配合上边关之城内出产的六阶圣堂阵营的冠军骑士,基础伤害最大化后+满敏捷移动距离的冲锋伤害提升104%,冠军骑士的伤害输出已经超过了很多伤害浮动的七阶兵,而如果给冠军骑士施加上加速术、迅疾如风、祈祷术等加敏捷的魔法状态后呢……
不用计算各种加敏捷状态之后的伤害效果,光是算到冠军骑士在自己麾下冲锋伤害最大化并翻倍的效果,就已经让棱子有了将弗卡斯收为自己的战略地图上的骑兵队长的想法了!
这只枪骑兵队长,一定要带回到战略地图上!
……
战略剧情中,整个任务场景就相当于一个巨大的战斗空间,而兵种都是如同战略地图上可以合为一队的。
死亡骑士罗德·哈特麾下的恐怖骑士敏捷为10,10敏捷生物原本是两次行动攻击到对面,沼泽地形下不但降低了行军速度,而且还降低了其在战斗空间中的可以移动的距离,恐怖骑士需要三次行动才攻击得到棱子的部队,而棱子的中级战术增加的战场长度,加上原本的战斗空间的长度,也就成为了棱子在战略剧情中最大的可以开战的距离,也是远程部队的最大射程。
因此棱子对追杀恐怖骑士小队开始攻击的距离,是需要恐怖骑士还要再多行动一次才能攻击得到的距离了!
光是依靠麦林德的魔法神箭和霹雳寒冰,这三次行动的机会中,就可以完全秒杀这三只恐怖骑士了!
而无论麦林德曾经属于的塔楼术士英雄,还是现在所属的沼泽女巫英雄,都是极易学到英雄技能神秘术的,拥有高级神秘术的麦林德的实际施法间隔比起正常兵种的行动顺序还要快很多,根本用不上第三轮兵种行动的机会中,麦林德在恐怖骑士第二轮行动时又释放了一道魔法神箭,秒杀了被神射手射伤了的第二只恐怖骑士。
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