他的直觉告诉他,陈伟东的做法应该是正确的,老板,是从来没有出过错的。
恍然间,他突然明白。
老板一直说的,以商养研,指的就是这个。
我们只需要将自己的技术,成为大多数人遵循的标准,哪怕自己的生产技术,还没有发展起来,也能够赚大钱。
虽然只有区区半年时间,但也足够我们收回成本了。
现在我们在显卡、声卡的制造工艺上,只有二百六十纳米,但那也是光电实验室那群人,刻意藏拙的结果。
或者说,这只是一个商业化,降低成本的平衡点。
这并不代表无穷大公司,只能制造二百六十纳米的集成电路。
等到那些外国人,以为无穷大公司技术不过如此的时候,我们再推出下一个技术标准吧
呵呵,技术,原来可以这么玩
比尔也是被无穷大公司的突然袭击给吓住了。
他们害怕再出现另一家公司,又推出一款超级软件,从而节外生枝。
新推出的windows,很快就公布了接口代码。
多媒体驱动、声音驱动、视频驱动以及接口标准,甚至游戏手柄接口,文件压缩格式等,都在网络上进行了公布。
其中最重要的,是direct3d三维数据,qpengl三维图形处理库,多媒体数据开发包。
多媒体数据开发包是一个完整的多媒体解决方案,而三维数据包,则是对这种多媒体,三维图形的加强。
可以开发出专用的3d软件,用于建筑,机械等方面。
属于真正的生产力!
这套解决方案之完美。
短短一年不到,就有教育类的多媒体教学课件、工业软件开发商,以及游戏厂商,宣布将开发专门针对windows的电脑游戏。
加上微软公司自己推出的办公软件包,以及和无穷大公司共同开发的专业级图形处理软件,windows已经成为一款功能全面而强大的系统软件。
如此多的软件商加盟,也导致windows在推出的半年内,就卖出了六百万份的惊人数量!
并在之后的一年半时间里,成功占领了全世界个人电脑操作系统,百分之九十以上的市场。
成功实现了比尔一统操作系统江山的美好愿望。
但是,陈伟东企图靠这个标准,就将所有软件商一网打尽的想法,还是一厢情愿了。
准确的说,他的野心,只得到了部分实现。
windows开放的技术标准,吸引了来自世界各地的硬件制造商。
而无穷大公司的声卡和显卡,以相对低廉的价格,极高的性价比,很快在全美销售火爆,甚至欧美地区大量进购。
要不是他们将业务剥离,授权给华南地区的一些工厂制造,恐怕市场都会出现供不应求的情况。
同一年。
英国哈曼国际公司,推出了他们的“声艺调音台
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